Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Tabelki liczb II statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
671 1046 745 194 55 35 17

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2010-07-28 01:38:38 ebd zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

22 2010-08-15 21:49:05 Patryk Steckel zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

23 2010-08-20 22:03:12 noh4h_ss zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

24 2010-08-23 23:33:06 szemek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

25 2010-08-30 21:37:32 Aga zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

26 2010-09-06 15:04:05 Damian Wójcik zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

27 2010-09-08 10:38:18 Łukasz Kalinowski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

28 2010-09-24 20:49:52 Marcin Gałązka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

29 2010-10-07 17:04:07 Krzysztof Zięba zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

30 2010-11-04 01:53:41 p_nowak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

31 2010-12-10 15:14:13 grzego zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

32 2010-12-28 14:45:49 Mzz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

33 2010-12-28 22:48:24 Lukasz Hryniuk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

34 2010-12-31 11:36:26 Ostry zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

35 2011-01-15 13:39:48 Paweł Kubiak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

36 2011-01-25 21:19:06 Grzegorz W zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

37 2011-01-30 02:01:46 Arkadiusz Bulski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

38 2011-03-12 21:43:54 Michał Parzyszek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

39 2011-03-13 12:51:11 Jakub Dyszkiewicz zaakceptowano 0.00 6.4M

C++

4.3.2

40 2011-03-24 02:07:09 Krzysztof Lange zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.